WEB AND RETRY

Co-designed with Adrien Gallou and Mathilde Reynaud
WEB AND RETRY is a workshop initiated by John Maeda during the 2020 International Design Biennal of Saint-Étienne

Projet réalisé avec Adrien Gallou et Mathilde Reynaud
WEB AND RETRY est un workshop initié par John Maeda durant la Biennale Internationale de Design de Saint-Étienne 2020


EN/ WEB AND RETRY is human-scale roleplay emulating the functioning of the web. There’s a Game Master leading and guiding the players through the game: introducing to their purposes and to the different accessories. He is trying to interfere as less possible, pushing the players to apprehend the game environment and learn by themselves.

A game of WEB AND RETRY is dictated by a mission that imposes the level of difficulty, the number of roleplayers (3 to 8 players), their assigned space, and actions.

WEB AND RETRY popularize in order to make understanding the vocabulary and the digital environment. Stir people in professional retraining interest and curiosity. To orient them possibly towards a computer course.


FR/ WEB AND RETRY est un jeu de rôle à taille humaine qui simule le fonctionnement du web. Le déroulement est guidé par un maître de jeu qui introduit le plateau, les accessoires, les rôles et fait la distribution de ceux-ci. Il fait office d’arbitre et tend à intervenir le moins possible lors d’une partie, poussant à l’autonomie des joueurs.

Une partie de WEB AND RETRY est dicté par une mission qui déterminera la difficulté de la partie et le nombre de joueurs (3 à 8 joueurs), différenciant les rôles de chacun, et leur domaine d’action. Les accessoires sont à échelle humaine car ils ont valeur de démonstration, le jeu se joue avec un public qui peut aider les joueurs et profitent en même temps de leur apprentissage.

WEB AND RETRY vulgarise afin de mieux appréhender le vocabulaire et l’environnement numérique, attiser la curiosité de personnes en reconversion professionnelle. Pour les orienter peut-être, vers une formation en informatique.